domingo, 12 de marzo de 2017

Publicación y difusión de mi App

¡Hola a todos!

En este nuevo trabajo, hemos tenido que hacer una infografía que incluya un código QR para la descarga de nuestra aplicación.

La infografía es un cartel que se puede poner en escaparates, tableros de anuncios... con la intención de dar a conocer la App. Esta la realizamos con Piktochart, que es una aplicación muy sencilla de utilizar.

Después tenemos el código QR, que se puede leer mediante otra aplicación que podéis encontrar en cualquier tienda de aplicaciones de vuestro móvil. Lo que tenéis que hacer es enfocar con la cámara al código y ya os lleva a la página de descarga de la app. Nosotras lo hemos hecho con Generador QR-Code, en el que tienes que añadir el enlace a lo que quieres que conduzca el código (puede ser enlace, texto, mapa...), puedes añadir un color de fondo e incluso un logo.

Este es el nuestro:


Y, por último, os dejo la infografía realizada:


¡Espero que os haya gustado!
¡Hasta pronto!

domingo, 5 de marzo de 2017

Aplicación: Proceso creativo.


IMG-20170225-WA0055.jpg


¡Hola de nuevo!


En la entrada anterior, escribí sobre el proceso técnico de nuestro trabajo. Como dije, ahora estoy escribiendo sobre el creativo.


Como es el mismo trabajo, vuelvo a decir que lo hice con mi compañera Candela Rey. Durante un par de semanas, estuvimos buscando un tema para la aplicación y, en una de las últimas clases de esas semanas, encontramos el tema idóneo para nosotras.


Nos gusta salir a Coruña con nuestros amigos y eso hace que conozcamos distintos sitios que, a lo mejor, otra gente no lo hace. Por eso decidimos crear la app con este tema. Estos sitios son lugares a los que no vas todos los días pero algún fin de semana es genial ir y pasar la tarde.


Para la realización del proyecto, no nos dividimos las tareas, sino que lo hicimos todo juntas.Trabajamos en clase y nos reunimos un par de días para sacar las fotos (ya que tenían que ser sin derechos de autor) y para acabar la aplicación.


Esta la hicimos con AppInventor, una aplicación sencilla de utilizar una vez conoces como funciona. Como era la primera vez que la utilizábamos, tuvimos que vernos unos tutoriales y visitar algunas páginas de Internet como KIO4: AppInventor2


Tuvimos diversas fases en el trabajo, ya que primero tuvimos que hacer una aplicación de prueba y, después, la definitiva.


La primera, entregada el 30 de enero, fue una App con lo básico. Tan solo un par de pantallas en las que mostrábamos como queríamos que fuera la aplicación. Las imágenes eran con derechos de autor, ya que, al no ser la aplicación definitiva, daba igual. Solo tenía la selección de actividades y algún que otro sitio de Coruña.


Después de entregarla, tuvimos que hacer una presentación de muestra para enseñarles a nuestros compañeros que pretendíamos hacer, en la que nos daban un minuto por persona para hablar.


Este fue el resultado:




A partir del día de la presentación, estuvimos trabajando varios días en clase, mirando páginas web para ver como se ponían las llamadas de teléfono, enlaces a páginas web, etc...


Hace un par de semanas, nos vimos para sacar las fotos originales y acabar la aplicación. También acabamos la presentación que vamos a exponer el lunes 6 de marzo.


Aquí os dejo la presentación que hicimos:





Por último, os dejo el enlace al archivo .apk de nuestra aplicación. Solo tienes que descargarlo e instalarlo en el móvil.


¡Espero que os haya gustado!

Aplicación: Descripción técnica.




¡Buenas tardes!


En esta entrada voy a hablaros de nuestro último proyecto, que fue la realización de una App o Aplicación para la asignatura de TIC. Ahora, os hablaré de la descripción técnica y, más tarde, haré una nueva entrada explicando el proceso creativo del trabajo.


He realizado este trabajo con mi compañera Candela Rey a lo largo de la 2º evaluación, es decir desde enero hasta hace poco menos de una semana.


La aplicación se llama A Coruña: ¿que quieres hacer hoy?. Su objetivo es ofrecer planes alternativos para en A Coruña. También propone algunos en los alrededores, como Culleredo.


Decidimos crearla porque a nosotras nos ha pasado que estamos aburridas en casa sin saber que hacer y queremos hacer algo distinto. Hay sitios en Coruña muy chulos para ir a pasar el día o echar la tarde, que alguna gente no conoce.


La app está dividida en dos partes: por el precio de las actividades (que pueden ser gratis o tener que pagar por ellas) y por edades (niños o adultos).


Al estar dividida por edades, los clientes potenciales son de todas las edades y las actividades, muy variadas.


Ahora os explicaré su funcionamiento, es sencilla de utilizar:



Esta es la pantalla principal, la que se abre al iniciar la app. Para pasar a la siguiente pantalla, lo que hay que hacer es clicar en el medio de la pantalla, sobre la palabra ¡Bienvenido!.



Una vez pasas la pantalla inicial, te aparece otra con dos opciones a elegir. Son los distintos tipos de actividades que ofrecemos, las gratis y las de pago. Según la opción que elijas, te ofrecemos diversas actividades.


ACTIVIDADES GRATIS




Si eliges la opción que te lleva a las actividades gratis, te da la alternativa de elegir la edad de la persona interesada.

Esto te lleva a las otras dos opciones:














  













Niños:


Ofrecemos dos parques, el parque del Monte de San Pedro y el de los Jardines de Méndez Núñez y, después, el museo que más les gusta a los niños, que es el Aquarium Finisterrae.


Al clicar en cada una de ellas, aparece una foto sobre el botón y una pequeña descripción del sitio.



























Adultos:


Hay dos museos. Son museos interactivos con muchísimas actividades. Son el Muncyt (museo nacional de ciencia y tecnología) y la Domus (casa del hombre).


Al igual que con las actividades infantiles, pulsando en cada botón, aparece una foto y una descripción.


ACTIVIDADES DE PAGO






Si, por el contrario, eliges las actividades de pago, te lleva a este menú en el que tienes 3 actividades: Juegos de escapismo, Láser Combat y Megajump.


En escapismo, te envía a una página donde tienes dos establecimientos en los que poder jugar: The Xdoor y Eskapark, a los que puedes llamar directamente pulsando en la tecla de "llamar a".


En el Láser Combat y en el Megajump hay un enlace a su página web clicando en el nombre y, más abajo, una foto del establecimiento, el horario y el número de teléfono, al que puedes llamar sin salir de la aplicación.


A continuación, os enseño unas capturas de estos tres sitios.














Por si estáis interesados en descargar nuestra app, aquí os dejo el enlace al archivo apk. Lo único que tenéis que hacer es descargarlo en vuestro móvil y ya la tendréis.


Como finalización del trabajo, tenemos que hacer una presentación el día 6 de marzo en la cual tenemos que vender nuestra aplicación al resto de nuestros compañeros. 
La nuestra es la siguiente:





¡Espero que os haya gustado!